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C サフィエル 基本情報 名前 サフィエル 種族 神族 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 タイプ 断罪者 タイプ アルヒアンゲロス ATK 20 DEF 10 PSY 20 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 ロードサポートA 自身が戦場に出ている間、自ロードの攻撃力を上げる。 (血晶)武装ボーナス 状態 ATK DEF PSY 召喚 DATA・フレーバーテキスト No Test 014 イラストレーター RARE ENGINE フレーバーテキスト 神鈇にて打ち砕く
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◆人獣 データ:人獣 ver.2.0 ver.2.1/ 神族 ver.2.0 ver.2.1 / 魔種 ver.2.0 ver.2.1 / 海種 ver.2.0 ver.2.1 / 不死 ver.2.0 ver.2.1 考察:人獣ver2.0 人獣ver2.1 / 神族ver2.0 神族ver2.1 / 魔種ver2.0 魔種ver2.1/ 海種ver2.0 海種ver2.1/ 不死ver2.0 不死ver2.1 LOV1の超獣・亜人はすべて人獣扱い。
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第1回:ロードオブヴァーミリオンのニド/見上げるアングル 第2回:野生語りのガラク/動き 第3回:ロードオブヴァーミリオンのリシア/極端なパース 第4回:★ 第5回:★ 第6回:★ 第7回:★ 第8回:★ 第9回:★ 第10回:★ 第11回:武器/戦い 第12回:ドラゴンクエスト/寝ている状態 第13回:エヴァンゲリオン/Tシャツデザイン 第14回:カードゲームのキャラクター、カードゲームの擬人化/ 過去の絵のリメイク 第15回:探索機はやぶさ/擬人化 第16回:オリジナル/水着 第17回:モンスター/迫力(彩色、パース、集中線など) 第18回:不思議の国のアリス/挿絵 第19回:ドラえもん/光源(発光) 第20回:武器/戦い
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種族別コストソート一覧 Ver4.x共通、種族別コストソート型一覧(同コスト帯ではATK→DEF→MGCの順でソート) アビリティ・アーツの詳細については使い魔個別ページをを参照。 人獣 ( 10 20 30 40 50 60 70 80 90 ) 神族 ( 10 20 30 40 50 60 70 80 90 ) 魔種 ( 10 20 30 40 50 60 70 80 90 ) 海種 ( 10 20 30 40 50 60 70 80 90 ) 不死 ( 10 20 30 40 50 60 70 80 90 ) 創魔 ( 10 20 30 40 50 60 70 80 90 ) 人獣 No. レア 名称 JOB ATK DEF PSY 召喚武装血晶武装 アーツ タイプセフィラ 10コスト▲ 1-008 C トト ATK 5 10 30 召喚 ドロシーハウル(30) テイルズ - エソド - 1-015 C ムムメメ ATK 10 5 40 タイムマナヘイスト - アマゾネス - エソド - 1-018 C ペペ ATK 10 10 30 召喚 スピトステップ(20) ブラウニー - - - 010 C ロロ ATK 10 10 30 マナヘイスト - ブラウニー - - - 018 C オル・フ ATK 30 30 10 召喚 - オーク - ネツァ - 032 C ゴナ ATK 5 10 40 セフィサクリPSY-A - アルミラージ - ネツァ - 2-006 ST 矢口ハルオ DEF 5 20 20 召喚 豪指の打たれづよさ(20) ハイスコアガール - - - 2-011 C ロッシュ DEF 30 30 10 召喚 - コカトリス - エソド - 2-015 C ホケ DEF 10 10 30 セフィアフェクトA - 木霊 - ネツァ - 2-019 C 長靴をはいた猫 DEF 10 20 20 マナアクセル - テイルズ - - - 2-020 C カマプアア DEF 10 20 20 ハイスマッシュ - クムリポ - - - 1-012 C ルールー DEF 5 10 40 リスクマナヘイスト - ブラウニー - - - 019 C ナディ・ソーマ DEF 5 10 40 レンジアップ - シャーマン - - - 022 C ケリュネイア DEF 5 10 30 ツインセフィサポートD - オリンポス - エソド - 015 C ギ・アロ MGC 10 20 20 エースサポートS - ゴブリンアーチャー - - - 20コスト▲ 1-005 ST トルフィン ATK 30 20 30 召喚 - ヴィンランド・サガ 武装 - 戦鬼の子 011 C ヤガ ATK 30 40 20 召喚 - ロック鳥 武装 - HPマックスアップ 026 C ホワイトラビット ATK 20 30 50 召喚 - テイルズ 武装 - 時間殺し 1-007 R ヴァン・ヘルシング DEF 30 30 40 召喚 - ヴァンパイアハンター 武装 - ストックスイッチA 1-010 C ワイアット・アープ DEF 20 30 50 召喚 - シェリフ 武装 - バントラインスペシャル 30コスト▲ 2-003 SR パーシヴァル ATK 40 60 50 召喚 - ラウンドナイツ 武装 - トライブウィズアップS ATK↑ 2-010 R 朱武 ATK 70 50 30 召喚 - 百八星 武装 - キルダウンP ATK↑ DEF↑ 2-016 C キュン ATK 40 30 40 モノサモンマナ - クー・シー - - - 2-017 C バロン ATK 50 60 40 召喚 - デワ 武装 - バロン・ダンス ATK↑ 023 C ベス・ピノ ATK 60 40 50 召喚 - 処刑人 武装 - チェイスダメージアップ DEF↑ 1-019 C ボロル DEF 30 30 50 モノサモンマナ - ダイアウルフ - - - 006 ST イリス DEF 40 50 50 召喚 モーグリぬいぐるみ(20) FFXV 武装 - モーグリスロー DEF↑ PSY↑ 030 C ドーザ DEF 40 50 60 召喚 - トロール 武装 ネツァ セフィアップA 021 C グラウロ MGC 40 60 50 召喚 - ドルイド 武装 - PSYアフェクダウンA ATK↑ 40コスト▲ 2-012 C 白虎 ATK 60 80 60 サモンマナ - 四神獣 武装 - 白帝 1-002 UR スノーホワイト ATK 60 70 60 スピードアタック - テイルズ 武装 - スノーブラッド ATK↑ 1-017 C 那須与一 ATK 90 60 70 召喚 - モノノフ 武装 エソド 射貫・鬼神の籠手 2-002 UR ママリリ DEF 70 70 60 召喚 - アマゾネス 武装 - 竜骨のブーメラン ATK↑ 1-014 C オズ DEF 70 60 70 タワーアップP - テイルズ 武装 エソド クリティカルウィーク DEF↑ 50コスト▲ 2-008 R アリス ATK 90 90 70 召喚 - テイルズ 武装 - 鏡の夢のアリス ATK↑ 1-003 SR ソエル ATK 100 80 50 召喚 - バーサーカー 武装 ネツァ セフィPSYカット ATK↑ 005 ST ノクティス ATK 90 90 70 召喚 ファントムソード召喚(20) FFXV 武装 - シフトブレイク ATK↑ 2-004 SR ミミララ・レイア DEF 90 100 60 召喚 - アマゾネス アンチDEFアタック - アマゾネス・レイア DEF↑ 1-016 C エルズバーン DEF 100 80 70 召喚 - フォレストガルド 武装 - アタッカブーストAS ATK↑ 029 C ファーヴニル DEF 90 100 60 召喚 - カースドラゴン 武装 エソド セフィアップS ATK↑ 60コスト▲ 2-001 UR キング・アーサー ATK 100 100 70 召喚 - ラウンドナイツ 武装 - カリバーン ATK↑ 2-018 C タイラント ATK 90 110 70 召喚 - キマイラ 武装 - アクセルアップA ATK↑ 1-004 SR 犬塚信乃 ATK 100 100 70 召喚 - 八犬勇 武装 エソド 薄刃村雨丸 ATK↑ 020 C ベヒーモス DEF 100 100 70 召喚 - 終末獣 武装 - スロウブースト ATK↑ 025 C 弁慶 DEF 110 110 50 召喚 - モノノフ 武装 - スピードダウン ATK↑ DEF↑ 70コスト▲ 2-009 R 風魔小太郎 ATK 120 100 70 スピードアップ 風魔・鵣晩刃(10) シノビ スピードアップ - キルクイック ATK↑ 2-014 C ラドン ATK 120 100 70 召喚 - 古竜 武装 ネツァ セフィアップAS 2-021 C アームズ・J DEF 100 110 80 召喚 - マシーナリー 武装 - ウィッチクラフトMDⅣ ATK↑ 1-020 C 赤斑 DEF 100 110 60 召喚 - カムイ 武装 ネツァ ダイイングアップDS ATK↑ 80コスト▲ 1-011 C フンババ ATK 110 120 80 召喚 - ギガンテス 武装 エソド 森の番人 ATK↑ 001 UR グレンデル ATK 100 100 80 召喚 ドラグフレア(30) ギガンテス 武装 - 竜の血 ATK↑ DEF↑ 2-013 C ガレアード DEF 110 120 80 召喚 - フォレストガルド 武装 - ピンチブレイクA DEF↑ 028 C キング・オブドール DEF 130 110 70 召喚 - オークキング 武装 - タイムマナスロウ ATK↑ DEF↑ 90コスト▲ 2-005 SR アカズキン ATK 130 130 70 タイムマナヘイスト - テイルズ タイムマナヘイスト ネツァ おばあちゃんぱんち改 ATK↑ 2-007 R 役小角 ATK 100 130 100 召喚 - 陰陽師 武装 エソド 九字護神法 DEF↑ 神族 No. レア 名称 JOB ATK DEF PSY 召喚武装血晶武装 アーツ タイプセフィラ 10コスト▲ 2-012 C ヤニワニ ATK 10 10 20 セフィエースカット - プーカ - エソド - 2-020 C ヴィーザル ATK 5 10 40 DEFエースサポートA - アスガルド - - - 1-018 C デンスケ ATK 5 10 30 召喚 護法結跏陣(30) 護法童子 - - - 011 C ボーア ATK 10 5 40 エースサポートD - サラマンダー - - - 013 C サフィエル ATK 20 10 20 ロードサポートA - アルヒアンゲロス - - - 021 C ゲブ ATK 10 5 30 ツインセフィサポートP - ヘリオポリス - ティフ - 2-011 C グリンブルスティ DEF 10 5 30 エースサポートスロウ - アスガルド - - - 2-014 C プーシャン DEF 10 10 30 スーリヤの導き - ディーヴァ - ティフ - 1-009 C デュミナエル DEF 10 5 30 トライブサポートD - エンジェル - - - 1-010 C ギリメーカラ DEF 10 10 30 ロードアタックプラス - ディーヴァ - ティフ - 018 C ククノチ DEF 10 5 30 スロウブースト - ヤオヨロズ - エソド - 019 C セルディッド DEF 5 5 30 アームドコストカット - エルフ - - - 022 C セルケト DEF 5 5 30 サクリスピードP - ヘリオポリス - ティフ - 031 C フマ DEF 20 30 20 召喚 - 不死鳥 - ティフ - 032 C メンフィス DEF 5 10 30 セフィサクリATK-D - アビス - エソド - 014 C スフィンクス MGC 10 10 30 クリティカルプラス - サンドゴーレム - - - 20コスト▲ 2-009 R アルテミス ATK 30 20 50 召喚 - オリンポス アームドマナ - トライブサポートD ATK↓ 1-001 UR オズマ姫 ATK 30 40 20 召喚 - テイルズ 武装 - エメラルドの剣 2-008 R ヴァジェト DEF 20 30 50 召喚 - ヘリオポリス 武装 - ウラエウス 020 C フェニックス DEF 20 30 50 召喚 - 不死鳥 武装 - リベンジリレイズ 029 C サエーナ DEF 20 50 30 召喚 - シームルグ 武装 エソド クリティカルカット 30コスト▲ 2-015 C ヴァルトラウテ ATK 40 60 50 召喚 - ワルキューレ 武装 - 戦乙女の翼 ATK↑ 1-015 C ナラシンハ ATK 50 50 50 召喚 - ワーライオン 武装 エソド 獅子聖王 024 C 仁王・阿 ATK 40 60 50 召喚 - 仏神 武装 - 仁王神拳 ATK↑ 015 C クールマ DEF 60 40 50 召喚 - ディーヴァ リジェネ - エースサポートD DEF↑ 025 C 仁王・吽 DEF 60 40 50 召喚 - 仏神 武装 - 仁王神拳 DEF↑ 1-016 C プリエル MGC 40 60 50 召喚 - エンジェル 武装 - プリンシパリティの天輪 PSY↑ 40コスト▲ 2-018 C アポロン ATK 50 70 80 召喚 - オリンポス 武装 ティフ PSYダメージラッシュ PSY↑ 1-011 C 玄奘三蔵 ATK 80 50 70 召喚 - 西遊将 DEFリンク - 如来仏典大説法 ATK↑ 2-004 SR アメノウズメ DEF 90 50 60 召喚 笑ひえらぐ舞踏(20) ヤオヨロズ 武装 エソド タワーアプローチPS DEF↑ 028 C ラムウ DEF 70 50 80 召喚 - レムリアン 武装 ティフ 裁きの雷 DEF↑ 50コスト▲ 2-005 SR 青面獣楊志 ATK 80 80 90 召喚 青獣大爆影(30) 百八星 武装 - レイドゲージダウン ATK↑ 2-013 C オオクニヌシ ATK 80 100 70 召喚 - ヤオヨロズ 武装 ティフ 国津八千矛神 ATK↑ 1-005 ST ベルダンディー ATK 90 70 90 召喚 癒しの歌(30) ああっ女神さまっ 武装 - 女神の加護 DEF↑ 1-007 R 風神 ATK 100 100 50 召喚 - ヤオヨロズ 武装 - 風雷神・風纏 ATK↑ 2-001 UR 伏姫神 DEF 90 80 80 召喚 - 八犬勇 武装 ティフ 八犬珠 ATK↓ DEF↑ 2-007 ST 結城友奈 DEF 90 100 60 召喚 - 結城友奈は勇者である 武装 - 勇者パンチ DEF↑ 2-021 C マステマ DEF 90 90 70 召喚 - デモン 武装 - 神へ捧げる悪魔の愛 ATK↑ DEF↑ 1-004 SR イージス DEF 80 80 90 リジェネ - 機甲 リジェネ DEF↑ - ブレディオンシルド PSY↑ 1-008 R 雷神 DEF 90 90 70 召喚 - ヤオヨロズ 武装 - 風雷神・疾雷 DEF↑ 60コスト▲ 005 ST A2 ヨルハA型二号 ATK 90 100 80 召喚 - NieR Automata 武装 - バーサーカーモード ATK↑ 012 C アズラエル ATK 90 80 100 召喚 - エンジェル 武装 - アームドPSYダメージ PSY↑ 2-019 C カリバーン DEF 110 70 90 召喚 - ホーリーソード フリックガード - オートスマッシュ DEF↑ 1-002 UR 宮本武蔵 DEF 100 80 90 ユニットキルアームド - ケンゴウ 武装 エソド 二天一流・天地の型 DEF↑ 70コスト▲ 2-003 SR ラファエル ATK 110 110 70 トライブレストア - エンジェル 武装 - マックスHPペースト ATK↑ 006 ST 戦技の神マリガン神 ATK 100 100 90 召喚 - サガ スカーレットグレイス 武装 - 名もなき武具 2-002 UR アマテラス DEF 100 110 80 岩戸隠れ - ヤオヨロズ 武装 - 日輪天照 ATK↑ DEF↑ 1-006 R ラー DEF 90 100 100 召喚 メル・メレウト(30) ヘリオポリス 武装 エソド ウベン・ネチェル DEF↑ 1-017 C ガブリエル DEF 90 110 90 召喚 - エンジェル 武装 ティフ 大天使聖ガブリエル DEF↑ 80コスト▲ 1-019 C ダグザ ATK 110 110 90 召喚 - ダーナ 武装 - サイコボディ DEF↑ PSY↑ 2-010 R 斉天大聖孫悟空 DEF 120 100 90 召喚 - 西遊将 武装 - 如意金黄棒 ATK↑ 2-017 C メタトロン DEF 110 110 90 召喚 - エンジェル 武装 - ラハット・ネツィーブ ATK↑ PSY↑ 90コスト▲ 2-006 SR ラグナロク ATK 110 120 100 召喚 - ホーリードラゴン 武装 ティフ 白銀の聖竜 ATK↑ 2-016 C 黄龍 DEF 120 110 100 召喚 - 四神獣 天龍護印・陽 - 天龍護印・陰 DEF↑ 1-020 C リア・ファル DEF 120 120 90 召喚 - 四秘宝 武装 - リジェヒールブースト ATK↑ DEF↑ 魔種 No. レア 名称 JOB ATK DEF PSY 召喚武装血晶武装 アーツ タイプセフィラ 10コスト▲ 2-011 C アマイモン ATK 10 5 30 サクリスピードセフィS - ソロモン - ホード - 2-014 C 天邪鬼 ATK 10 10 30 セフィスロウカット - 百鬼 - ネツァ - 2-016 C マーチヘア ATK 40 20 10 召喚 - テイルズ - - - 2-021 C 豆腐小僧 ATK 10 5 30 エースサポートヘイスト - 百鬼 - ネツァ - 1-011 C メアリー・フィギュア ATK 20 10 20 ATKエースサポートP - ホムンクルス - - - 1-015 C ミューン ATK 10 10 30 モノPSYマナバースト - アルラウネ - - - 1-016 C ルオレオ ATK 5 10 30 セフィデミコストカット - レーシー - ホード - 016 C ミリア ATK 10 10 30 マナバースサモン - サキュバス - - - 021 C ケルベロス ATK 5 10 30 アームドアタック - オリンポス - - - 026 C ガルゴ ATK 5 10 40 エースサポートA - ガーゴイル - - - 017 C レドレッド DEF 5 10 30 トライブアップA - レプラコーン - - - 1-010 C ヒノカグツチ MGC 10 10 30 デモンウィークネス - ヤオヨロズ - - - 1-020 C アンドラス MGC 10 20 20 セフィレストア - ソロモン - ホード - 013 C きゅうき MGC 5 10 30 ツインセフィサポートA - 四凶 - ネツァ - 020 C ストラス MGC 10 10 30 召喚 黒羽君主の魔草(20) ソロモン - - - 035 C アダンダラ MGC 5 10 30 トライブサポートA - デモン - - - 20コスト▲ 2-010 C ビルヒーゲル ATK 30 50 20 召喚 - デモン 武装 - 蠱惑蜂 2-018 C マウィオング ATK 50 10 20 召喚 - デワ 武装 ボート ツインアタック 028 C ガルーダ ATK 30 20 40 召喚 - ディーヴァ 武装 - ツイントラサポートA ATK↑ 2-008 R ボニー MGC 20 40 40 召喚 - ギャングスター 武装 ホード ガトリングアタック 1-009 C バルバトス MGC 20 40 40 召喚 - ソロモン 武装 - ホークウィンド 30コスト▲ 2-019 C 威太刀 ATK 60 50 40 召喚 - 百鬼 武装 ネツァ 笑み勇むほど、散り乱れ ATK↑ 004 SR エリゴス ATK 40 60 50 召喚 - ソロモン 武装 - 魔槍赫蛇 ATK↑ 014 C 百々目鬼 DEF 50 50 50 召喚 - 百鬼 武装 - スイッチオブジェアップ 2-015 C チルル MGC 50 60 40 召喚 - フェアリー 武装 - フェアリー・ジャム ATK↑ 2-017 C カーバンクル MGC 60 50 40 召喚 - ジュエルドラゴン 武装 - クリムゾンガーネット DEF↑ PSY↑ 022 C ファウスト博士 MGC 60 40 50 召喚 - アルケミスト 武装 - ハイコストアップA ATK↑ 40コスト▲ 2-007 R 魔威太 ATK 80 70 50 召喚 狩魔威太刀・弐之風(20) 百鬼 武装 - 憎めし爪を、紅塗れば DEF↑ 1-017 C テスカトリポカ ATK 100 50 60 召喚 - アストラン 武装 ネツァ スロウヒール ATK↑ 1-018 C 鞍馬鬼一坊 ATK 60 60 80 召喚 - 天狗 武装 - カードコマンドバン DEF↑ PSY↑ 2-004 SR からかさ MGC 80 70 50 召喚 - 百鬼 武装 - クイックレンジアップ ATK↑ 2-005 SR グレモリー MGC 80 80 40 召喚 - ソロモン 武装 - 魔蝶貴婦人 ATK↑ DEF↓ 007 R ダンタリオン MGC 70 80 50 召喚 - ソロモン 武装 - 魔幻公爵 ATK↑ 50コスト▲ 2-006 ST 三好夏凛 ATK 100 80 70 召喚 - 結城友奈は勇者である 武装 - 勇者部の太刀 ATK↑ 2-009 R クライド ATK 70 80 80 召喚 - ギャングスター 武装 ホード ワイドアタック ATK↑ 1-001 UR ツクヨミ ATK 90 100 60 召喚 - ヤオヨロズ 武装 - 月鐘 ATK↑ DEF↓ PSY↓ 1-004 SR マールト ATK 80 80 90 召喚 リーベトリンケン(20) ドラウエルフ 武装 - ルストアングリフ ATK↑ 011 C ラミア ATK 90 100 60 召喚 - オリンポス 武装 - マックスHPダウン ATK↑ 1-007 R ダークアリス MGC 90 90 70 召喚 - テイルズ 武装 - 悪夢の国のアリス ATK↑ 023 C グリフォン MGC 90 110 50 召喚 - 鷲獅子 武装 - サクリアタックタイムS ATK↑ 033 C エラトマ MGC 90 100 60 召喚 - ディアボロス 武装 ネツァ ディアボロオドゥース ATK↑ 60コスト▲ 1-006 R 狩魔威 ATK 90 100 80 召喚 狩魔威太刀・壱之風(30) 百鬼 武装 ホード 吹き結ぶ風、袖の露かな ATK↑ 1-019 C ルシフェル ATK 100 90 80 召喚 - デモン 武装 ネツァ アンチPSYアタック ATK↑ 005 ST アラネア ATK 100 80 80 召喚 エア・スペリオリティ(30) FFXV 武装 - シュトースシュペーア ATK↑ 027 C タイタン ATK 100 100 70 召喚 - ギガンテス 武装 - アースブレイク ATK↑ 2-003 SR ミーティア MGC 100 100 70 召喚 - 機甲 武装 - グラビティブレード ATK↑ 006 ST 魔術の女神ヴァッハ神 MGC 90 90 100 召喚 クリムゾンフレア(30) サガ スカーレットグレイス 武装 - ヴァッハの眩耀 ATK↑ DEF↑ 70コスト▲ 2-012 C アバドン ATK 100 110 80 召喚 - デモン 武装 ホード セフィアップブレイクA ATK↑ 1-014 C アザゼル ATK 120 100 70 召喚 - デモン 武装 - キルブーストPS ATK↑ 1-005 ST 火々里綾火 MGC 100 110 80 召喚 原始の蝶(30) ウィッチクラフトワークス 武装 - 炎の魔女 ATK↑ 032 C 酒呑童子 MGC 110 100 80 召喚 - 鬼人 武装 ネツァ ダメージリミット ATK↑ DEF↓ 80コスト▲ 2-013 C タルタロス ATK 110 110 90 召喚 - オリンポス 武装 ネツァ 闇黒 ATK↑ 030 C エルダー ATK 140 120 50 召喚 - 古竜 武装 - フリックアップP ATK↑ DEF↑ 1-002 UR アニムス MGC 100 100 90 召喚 汝の心の内を魅よ(30) デモン 武装 - キルゲインAS ATK↑ 90コスト▲ 2-001 UR キング・ソロモン ATK 120 130 80 トライブキルアップA - キング 武装 - ツインアタック ATK↑ 2-002 UR バハムート ATK 110 110 90 スピードアップ - 皇竜 スピードアップ - メガフレア ATK↑ 2-020 C アフラ・マズダ MGC 120 130 80 召喚 - ゾロアスト 武装 - 最後の審判 ATK↑ 海種 No. レア 名称 JOB ATK DEF PSY 召喚武装血晶武装 アーツ タイプセフィラ 10コスト▲ 2-006 ST 大野晶 ATK 20 5 20 召喚 晶のワンコインクリア(20) ハイスコアガール - - - 2-015 C ジャックフロスト ATK 10 10 20 セフィサクリDウィーク - 百鬼 - ゲブラ - 2-017 C こんとん ATK 10 10 30 ATKウィーク - 四凶 - ゲブラ - 2-020 C ハルフゥ ATK 10 5 30 サモンハイコストカット - マーメイド - - - 1-012 C レグルス ATK 20 10 20 セイムジョブプラス - 機甲 - ゲブラ - 1-015 C リップル ATK 20 10 20 エースサポートP - シー・コボルト - - - 012 C サンボンヅノ ATK 30 20 20 召喚 - キラーフィッシュ - ゲブラ - 019 C アビス ATK 5 10 40 タワーアタック - ブルースライム - - - 021 C シロ ATK 10 10 20 セフィサクリDEF-P - ワークロコダイル - ティフ - 2-014 C グランガチ DEF 10 10 30 クリティカルプラス - ハイエレメント - - - 026 C ヤクシニー DEF 10 10 30 DEFウィーク - アスラ - - - 2-012 C ウィーユ MGC 10 10 30 PSYウィーク - セントエルモ - ティフ - 2-016 C リュキ MGC 5 5 50 原初の砂 - クムリポ - - - 1-011 C ヴォード MGC 10 10 30 PSYエースサポートD - ドラゴニュート - - - 1-018 C ミムリィ MGC 10 5 30 トライブサポートP - マーメイド - - - 018 C キマ MGC 5 10 30 サモンコストカット - セルキー - - - 032 C レモラ MGC 10 10 20 セフィサクリウィーク - キラーフィッシュ - ゲブラ - 20コスト▲ 2-019 C シスル ATK 20 40 40 召喚 - スプライト 武装 - PSYアフェクトA ATK↑ 1-010 C 猪八戒 ATK 30 30 40 召喚 - 西遊将 武装 ゲブラ セフィDEFウィーク 023 C リュドミーラ MGC 20 30 50 召喚 - ルサールカ 武装 ティフ 水面に映る黒き花嫁 30コスト▲ 2-003 SR コノハナチルヒメ ATK 50 50 50 召喚 枝垂れ桜花(60) ヤオヨロズ 武装 ティフ 桃花散華 PSY↑ 1-007 R 沙悟浄 ATK 50 50 50 召喚 - 西遊将 武装 - 月牙降妖杖 PSY↑ 025 C リゲル DEF 60 30 60 召喚 - 機甲 武装 - モノPSYサポートP ATK↑ 2-010 C 深きものども MGC 60 50 40 召喚 - クトゥルー 武装 ゲブラ セフィDEFウィークⅡ ATK↑ 1-008 R カリマ MGC 20 70 60 召喚 - セルキー 武装 - セルキーショット 006 ST 9S ヨルハ九号S型 MGC 50 60 40 召喚 - NieR Automata 武装 - ハッキング DEF↑ 40コスト▲ 1-001 UR オトタチバナ ATK 80 60 60 召喚 辺津鏡(20) プリンセス 武装 - 火中に立ちて問ひし君 DEF↑ 009 R コノハナサクヤ ATK 70 70 60 召喚 - ヤオヨロズ 武装 - タワーアプローチAS ATK↑ 029 C サーガ ATK 60 80 60 召喚 - アスガルド 武装 - PSウィーク ATK↑ 2-004 SR アルビダ MGC 60 80 60 召喚 - パイレーツ 武装 - 勇敢たれ蒼き剣 ATK↑ 2-005 SR 太乙真人 MGC 70 80 70 召喚 - 崑崙仙 武装 - 九竜神火薫 PSY↑ 1-017 C 學天則 MGC 70 80 50 召喚 - オートマトン 武装 - プロテクトシューター ATK↑ 50コスト▲ 2-001 UR 太公望 ATK 70 90 90 召喚 - 崑崙仙 武装 - 大仙・打神鞭 DEF↑ 2-008 R オオモノヌシ ATK 100 80 70 召喚 - ヤオヨロズ 武装 - 大物主大神 ATK↑ 005 ST 2B ヨルハ二号B型 ATK 80 80 90 召喚 - NieR Automata 武装 - R020 ミラージュ ATK↑ 020 C モケーレ・ムベンベ ATK 80 90 80 召喚 - ウォータードラゴン 武装 ゲブラ ATKウィークボディ ATK↑ 2-009 R ナタ太子 MGC 30 100 60 召喚 - 崑崙仙 武装 - ファイターヘイストA 1-004 SR イワナガヒメ MGC 90 80 70 召喚 - ヤオヨロズ 武装 - ハードシューター ATK↑ PSY↑ 1-016 C ミラ MGC 70 80 100 召喚 フォース・エックス(30) 機甲 武装 ティフ フォース・レイ DEF↑ PSY↑ 60コスト▲ 2-002 UR ベルゲルミル ATK 80 100 90 召喚 - ヨトゥン 武装 ティフ ヨトゥン・ボム PSY↑ 2-007 R シヴァ MGC 90 100 80 召喚 - ディーヴァ 武装 - ダイヤモンドダスト DEF↑ 011 C トリトン MGC 90 90 90 召喚 - オリンポス 武装 ゲブラ Wウィーク DEF↑ 024 C ネブラ MGC 110 80 80 召喚 - ミストドラゴン 武装 - ダイイングプロテクト ATK↑ 70コスト▲ 2-011 C アトランティス ATK 100 110 80 召喚 - グランホエール 武装 - グランウェーブ ATK↑ 2-018 C 応龍 ATK 120 80 90 召喚 - 四霊 武装 - トラダメージカットD ATK↑ 1-005 ST 霧亥 ATK 110 100 80 召喚 - BLAME! 再構築 - 重力子放射線射出装置 DEF↑ 027 C スキュラ ATK 80 100 110 召喚 - オリンポス 武装 - サイコアタック DEF↑ PSY↑ 1-014 C ベストラ MGC 90 110 90 召喚 - ヨトゥン 武装 ティフ グングニル DEF↑ 1-019 C オリオン MGC 100 90 60 召喚 - オリンポス 武装 - バトルアップW 80コスト▲ 2-021 C ポルタ ATK 140 100 70 召喚 - 機甲 武装 - レイドシール ATK↑ DEF↑ 1-002 UR キング・アトラス ATK 110 110 90 召喚 セム・アトランティス(30) アトランティオイ 武装 - アトス・アトランティス ATK↑ 2-013 C ニライカナイ MGC 120 90 100 召喚 - マレビトガミ 武装 - ウ・ヤガン ATK↓ DEF↑ 1-020 C オボツカグラ MGC 120 100 90 召喚 - マレビトガミ 武装 - シーウィーク ATK↑ 90コスト▲ 003 SR わだつみ MGC 100 110 120 召喚 - ヤオヨロズ PSYダメージプラス - クアドラウィーク 不死 No. レア 名称 JOB ATK DEF PSY 召喚武装血晶武装 アーツ タイプセフィラ 10コスト▲ 1-010 C かたきらうわ ATK 5 10 40 ストーンアタック - 百鬼 - ホード - 1-018 C ヴルコドラク ATK 5 10 40 モノアップA - ワーウルフ - - - 014 C ボビー ATK 10 5 30 ポイゾアタック - ゾンビジャージー - ゲブラ - 2-007 R ナイトメア DEF 5 5 30 悪夢の異常な愛情 - ナイトウォーカー - - - 2-011 C ア・プチ DEF 10 5 30 セフィサポートレンジ - マヤナワール - ホード - 1-009 C ロイド DEF 10 10 30 トライブレストア - ネクロマンサー - - - 1-016 C ナムタル DEF 10 5 40 リバースタイムカット - バビロニア - - - 011 C 自律駆動歩兵56号 DEF 30 30 10 召喚 - オートマン - ホード - 013 C ミック・スケルトン DEF 10 10 30 リバースカースアタック - スケルトンファイター - - - 023 C ハムナプトラ DEF 20 10 20 セフィサクリポイゾ - アンデッドスカラベ - ゲブラ - 2-012 C 火車 MGC 5 10 30 ウィズマジヘイスト - 百鬼 - - - 1-005 ST フォスフォフィライト MGC 5 5 40 宝石の輝き - 宝石の国 - - - 1-019 C カーミラ MGC 10 5 30 デッドマナ 棺を守る血の呪い(10) ダンピール - ゲブラ - 012 C ヒステリー・トム MGC 10 5 40 召喚 エキサイト・トム(10) ゴースト - - - 017 C ドクトル・フリーゲ MGC 5 10 40 ウィークネスアタック - ミュータント - - - 024 C とうこつ MGC 10 20 20 ハイコストサポートA - 四凶 - - - 20コスト▲ 031 C サンジェルマン ATK 30 10 60 召喚 - アルケミスト 武装 - ダメージDEFバースト DEF↑ 2-017 C ベドラム DEF 30 30 10 召喚 - ダークパペット 武装 - トライブデッドマナ 1-017 C アルプ MGC 20 20 30 召喚 - インキュバス 武装 - デッドコストカット 30コスト▲ 2-020 C ペルセポネ ATK 30 70 50 召喚 - オリンポス 武装 ホード 滅拳 ATK↑ 2-004 SR イゾルデ DEF 60 40 50 召喚 - リベリオン 武装 ゲブラ フィックススロウ DEF↑ 025 C D・ホワイト DEF 40 40 70 召喚 - ダンピール 武装 - トライブアップレンジS ATK↑ 2-009 R アマデウス MGC 60 50 40 召喚 - マエストロ 武装 ゲブラ ディレイポイゾアタック DEF↑ 1-003 SR モルモー MGC 60 40 50 召喚 - ヴァンパイア 武装 - 吸血冥土 ATK↑ 030 C ヒグー・ドレイル MGC 50 50 50 召喚 - 教会の使途 武装 ホード 一から全てを学べ 40コスト▲ 2-005 SR ユダ ATK 60 70 70 召喚 - リベリオン 武装 - 死の口づけ ATK↑ 2-019 C イェグ DEF 70 70 60 召喚 - ナイトゴーント 武装 - ティコティコ ATK↑ DEF↑ 1-004 SR 申公豹 DEF 50 60 90 召喚 - 崑崙仙 武装 - スマッシュゲインAS DEF↑ 2-010 C ゲーデ MGC 80 60 60 召喚 - ラダ 武装 - 十字架男爵の葉巻 ATK↑ 1-007 R ランダ MGC 50 80 70 召喚 - デワ 武装 ホード リターンヒールウィーク ATK↑ 1-020 C ダンテ MGC 70 70 60 召喚 - バード 武装 - デッドユニットアップA ATK↑ 50コスト▲ 2-013 C 天草四朗時貞 ATK 90 100 60 召喚 - ケンゴウ HPメルト ATK↑ - デウス転生 016 C 破戒神 DEF 70 80 100 召喚 - 百鬼 武装 ホード ハイガード DEF↑ 021 C メリーウィドウ DEF 90 80 80 召喚 - アラクネ 武装 ゲブラ ポイゾアタック DEF↑ 2-006 ST 東郷美森 MGC 90 100 60 召喚 - 結城友奈は勇者である 武装 - シロガネ ATK↑ 1-006 R 清姫 MGC 90 90 70 召喚 - 百鬼 武装 - ポイゾダメージアップ DEF↑ 1-015 C フランケン MGC 120 100 30 召喚 - ミュータント 武装 - レンジダウン ATK↑ DEF↑ 60コスト▲ 2-016 C 佐々木小次郎 ATK 120 100 50 召喚 - ケンゴウ 武装 - 巌流・悲剣 喪の乾し竿 2-014 C メガイラ DEF 100 110 60 召喚 - オリンポス 武装 ホード リターンヒールスロウ ATK↑ DEF↑ 2-018 C ガウェイン DEF 90 100 80 召喚 - ラウンドナイツ 武装 - オートシールド ATK↑ DEF↑ 1-001 UR 源頼朝 DEF 90 110 70 召喚 - モノノフ 武装 - 大鬼斬丸 ATK↑ 005 ST コル DEF 80 110 80 召喚 - FFXV 武装 - 獅子吼 DEF↑ PSY↑ 2-001 UR バン・ドレイル MGC 100 100 70 召喚 - 教会の使途 武装 ホード 災禍は勇気を試す ATK↑ 2-008 R ドラキュラ MGC 100 90 80 召喚 - ヴァンパイア 武装 - 終わりなき夜の王 DEF↑ 70コスト▲ 2-015 C アポピス DEF 90 110 90 スピードアップ - 古竜 スピードアップ - 暗黒の太陽 DEF↑ 1-002 UR アンゴルモア DEF 90 110 90 召喚 - アンノウン 武装 - 百詩篇第10巻72番 ATK↑ 019 C ハデス DEF 90 100 100 タワーフォースA - オリンポス タワーフォースA ホード 死王冥掌 DEF↑ 2-003 SR ヘカテー MGC 110 100 80 召喚 - オリンポス 武装 - 無垢なる月の影 ATK↑ DEF↓ 1-013 C ティシポネー MGC 100 100 90 召喚 - オリンポス 武装 ゲブラ 殺戮を復讐する者 DEF↑ 034 C ヨグソトゥース MGC 110 100 80 召喚 - クトゥルー 武装 - ローコストチャーム ATK↑ 80コスト▲ 2-021 C ニャルラトホテプ DEF 100 110 100 召喚 - クトゥルー キルブレイク - チャンスアップAS DEF↑ 006 ST ファイアブリンガー DEF 80 110 100 召喚 ヴァーミリオンサンズ(30) サガ スカーレットグレイス 武装 - 邪星再誕 DEF↑ 028 C 閻魔大王 DEF 120 120 70 召喚 - 仏神 武装 ゲブラ キルカウントリターン ATK↑ DEF↑ 2-002 UR イザナミ MGC 90 110 90 召喚 黄泉顕臨(30) ヤオヨロズ 武装 - 黄泉の誘魅 DEF↑ 90コスト▲ 1-008 R プルートー DEF 130 110 90 キルアップP - コンセンテス 武装 - PSYビルドAS ATK↑ DEF↑ 創魔 No. 名称 JOB ATK DEF PSY 召喚武装血晶武装 アーツ タイプセフィラ 10コスト▲ 20コスト▲ 2-009 ロスヴァイセ ATK 20 50 30 召喚 - ワルキューレ 武装 - 白き戦乙女の剣 2-004 アエロ MGC 30 40 30 召喚 - ハーピー オキュペテ召喚 - ケラウノー召喚 30コスト▲ 2-002 九紋龍史進 DEF 70 50 30 召喚 天微九紋龍(60) 百八星 武装 - スロウブースト DEF↑ 2-003 ハイド MGC 60 50 40 召喚 - ミュータント 武装 - ローズ・クレア ATK↑ 40コスト▲ 2-013 キュベレー MGC 70 70 60 召喚 イニシエーション(30) マグナマテル 武装 - マグナマテル ATK↑ 50コスト▲ 2-006 レッドクィーン DEF 80 100 70 召喚 - テイルズ 武装 - 遊戯の支配者 ATK↑ 2-011 シェラハ MGC 90 90 70 光のダイヤモンド - ロマンシング サ・ガ 武装 - 封印解放 60コスト▲ 2-010 サルーイン ATK 100 100 70 召喚 - ロマンシング サ・ガ 武装 - サルーインソード 70コスト▲ 2-007 高坂甚内 ATK 120 110 60 召喚 - シノビ 武装 - 顔なき忍 ATK↑ DEF↓ 2-008 アルデバラン DEF 100 110 80 召喚 - 機甲 武装 - テンタクルアーム ATK↑ DEF↑ 80コスト▲ 2-001 ヨルムンガンド ATK 100 120 90 召喚 - アスガルド 武装 - ストーンアプローチA DEF↑ 2-012 デス DEF 100 120 90 召喚 - ロマンシング サ・ガ 武装 - 死の鎧 DEF↑ 90コスト▲ 2-005 グリンダ MGC 120 120 90 召喚 - テイルズ 武装 - 南の魔女の清き魔法 ATK↑ DEF↑ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前
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マテリアル 当ページではマテリアルというシステムについての説明、マテリアルを使用できる使い魔のリストを載せています。 リストのアビリティ効果説明は簡略化しているので、アビリティ詳細については別ページを参照にしてください。 マテリアルについて 設置型マテリアル 追随型マテリアル マテリアルについて マテリアルとは Ver3.3より実装された新システム。 「マテリアル」はフィールド上に特殊効果を持つオブジェクトを設置するアーツ。 【フィールド】と同じように、アーツ説明文の文頭に【マテリアル】と記述されている。 解説 設置された「マテリアル」には耐久力が設定されており、 敵ユニットの攻撃によって1ずつ減っていく。 耐久力がなくなると「マテリアル」は破壊されて特殊効果を発揮できなくなる。 備考 「マテリアル」は一度設置すると一部例外を除いて、設置地点から動かすことは出来ない。 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 〔UR伏姫〕のマテリアルは設置した場所から動かせません。 〔SRツクヨミ〕のマテリアルはツクヨミに追随するように移動する。 基本的にはマテリアル本体から円状に効果範囲が及ぶが、例外もある(ツクヨミ、ラクシュミー等) 設置型のマテリアルは設置した使い魔が死滅してもマテリアルは消滅しないが、追従型のマテリアルは使い魔の死滅と同時にマテリアルが消滅する。 既にマテリアルが設置されてる状態で再度アーツを打つと、新たに設置出来るが、古い方のマテリアルは消滅してしまう。 設置型マテリアル 種族 名前 召喚コスト ATK DEF JOB アーツ名 消費マナ 効果 耐久力 備考 人獣 伏姫 50 80 70 DEF 八犬陣 20 周囲にいる自ユニット全ての防御力と移動速度を上げる。 10 人獣 ブギー 10 10 10 DEF エントの樹 10 自軍および敵軍マナタワーと同様のアビリティ判定を持つ。 5 人獣 マルジー・スナーク 10 10 10 DEF 不思議の脱衣車 10 マナ吸収を行うマテリアルを、その場に設置する。自軍マナタワーの周囲のみ。 5 人獣 シェヘラザード 60 80 100 DEF 千夜一夜の小さなお城 30 周囲にいる自ユニット全ての攻撃力と移動速度を上げるマテリアルを、その場に設置する。 ?? 自身の進行方向に対して縦に長い長方形型のマテリアルを設置 神族 アメノウズメ 50 80 80 DEF 笑ひいらぐ御柱 10 コスト50使い魔相当の施設防衛力を持つ 10 ストーリーモードでは設置不能 神族 エヴァンスール 10 10 10 ATK 機甲技術汎用実験 20 周囲にいる自ユニットのHPを徐々に回復させるマテリアルを、その場に設置する。 10 神族 焔神イフリート 70 100 100 ATK 炎獄の楔 10 楔をその場に設置する。 10 神族 エクシエル 60 100 80 ATK 能天使の調和 20 周囲にいる自ユニット全ての受けるダメージを一定量減らすマテリアルを、その場に設置する。 10 神族 クリシュナ 10 10 10 ATK 迸る夢幻聖輪 20 自ユニットが自軍マナタワーに駐留後に再出撃したとき、移動速度が一定時間上がるマテリアルを、その場に設置する。自軍マナタワーの周囲のみ。 5 魔種 リビコッコ 10 10 10 ATK リビコッコストーン 10 自軍および敵軍アルカナストーンと同様のアビリティ判定を持つ 5 魔種 チリアット 10 10 10 MGC チリアットファング 10 アルカナストーンまたはマナタワーを制圧するマテリアルを、その場に設置する。敵軍アルカナストーン・敵軍マナタワー・中立マナタワーの周囲のみ。 5 魔種 アーリマン 10 10 10 MGC 死に至る宣告 20 範囲内にいる最も召喚コストが高い敵ユニット1体の攻撃力を下げ、HPを徐々に減らす。マナタワーの周囲のみ。 10 海種 イピリア 20 25 30 ATK イピリアの雨沼 20 周囲にいる敵ユニット全ての移動速度を下げる 5 タワーの周囲付近(タワーからドーナツ場に)しか置けない。但し敵味方中立を問わず設置は可能。 海種 ヒースロウ 20 30 30 ATK 魂搦めの水壺 20 周囲にいる敵ユニット全ての攻撃力と防御力を下げるマテリアルを、その場に設置する。 5 不死 静御前 40 60 80 MGC 袖引きの白拍子 20 周囲にいる敵ユニットのHPを徐々に減らす 10 ストーリーモードでは設置不能 不死 クリーピィ 10 10 10 MGC つぎはぎのカーペット 30 自ユニットをゲートへ帰還させる 10 但しこのマテリアルからの帰還は通常の帰還より時間が掛かる(約5~6C) 不死 バン・ドレイル 50 80 90 MGC 第四代償紋 20 周囲にいる自ユニット全ての攻撃力を上げ、移動速度を下げるマテリアルを、その場に設置する。 10 不死 ニューニ 10 10 10 DEF 荒野からの呪い 10 敵ユニットのマナタワー内でのHP回復速度が下がるマテリアルを、その場に設置する。 追随型マテリアル 種族 名前 召喚コスト ATK DEF JOB アーツ名 消費マナ 効果 耐久力 備考 魔種 ツクヨミ 50 80 80 ATK 月欠けの戦場 30 周囲にいる敵ユニットの移動速度を下げ、さらに、受けるダメージを上げる。 10 マテリアルはツクヨミの前方に位置ように追随するストーリーモードではダメージ増加効果は得られない効果範囲はツクヨミ前方に180°の扇形。 海種 ラクシュミー 50 70 90 MGC スロウラーガ 20 周囲にいる敵ユニットの移動速度を下げる。 10 マテリアルはラクシュミーの後方に位置ように追随する効果範囲はラクシュミー後方に横長の長方形。 不死 アラクシュミー 50 90 70 MGC アンハッピーラーガ 20 周囲にいる敵ユニットの攻撃力と防御力を下げるマテリアルを設置する。このマテリアルは自身に追随して移動する。 10 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ウリスデッキ 1TOP型 リザレク型 1TOP型 キーカード コスト40 ウリス 候補カード コスト20 Cペイルライダー 基本的な荒らし要因。うまく生還して、ブラック・デザイアの餌にしたい。 SRアフロディーテ STリース 荒らしの選択肢 敵のディフェンダー召喚を誘えれば理想的。 Cバーバ・ヤーガ ウリス強化用 ATK+15/DEF+15する コスト10 Cナイトメア Cグリンブルスティ Cロッシュ バニラの選択肢。2種族には抑えたい。 Cチェルノボグ トライブサポートを合わせるとDEF45になる。 ATK10と火力が低いが不死単にこだわるなら選択肢になる。 Cベルディヤット Cミクトランシワトル ウリス強化用 Cイリアーナ アタッカーの主人公と相性がいい Cセルディッド アフロディーテの覚醒/超覚醒を手助け デッキサンプル 1TOP型 その1 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ STウリス 不死 夢幻精 40 マジシャン 50/70 召喚/覚醒/スピードアップ (40)ブラックデザイア Cペイルライダー 不死 大闇酷 20 ディフェンダー 10/20 召喚/エネタワーアップA/リターンアップS - Cバーバ・ヤーガ 不死 英雄 20 マジシャン 20/25 トライブサポートD/トライブサポートD/トライブサポートD - Cグリンブルスティ 神族 精霊獣 10 ディフェンダー 25/25 - - Cナイトメア 不死 悪霊 10 ディフェンダー 30/20 - - Cベルディヤット 不死 悪霊 10 ディフェンダー 5/5 トライブサポートD - Cミクトランシワトル 不死 黒冥神 10 マジシャン 5/5 - - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 不死 アタッカー(トライブサポートAまたはD) US リターンゲート 解説 ウリスが完成するまでひたすら荒らし、相手に攻めさせないように動くデッキ。 ウリスのアーツで7体死滅させた場合250/270になるが、これにトライブサポートを重ねるとDEF300に近づく。 コスト50以下のアタッカーに殴られても、殴り合いを継続できるほどに強化することができる。(レッドクィーンやカイネなどの高火力アタッカーは例外) 開幕のタワー制圧が終わる頃に、主人公とナイトメアとグリンブルスティの3体でそのまま荒らしに向かう(開幕凸) 制圧が終わった直後に根元の4枚目を召喚、ベルディヤットとミクトランシワトルはマナ溜めを開始する。 敵のマジシャン主人公が、ナイトメアとグリンブルスティに向かって攻撃してきた場合、主人公のフリッカースタイルで遠ざけるように弾く。 荒らす最中は、ナイトメアとグリンブルスティが死滅しても問題ない。 マナが20溜まったら、ペイルライダーを召喚。(このとき死滅したナイトメア、グリンブルスティは再召喚しない) ペイルライダーが5マナ得るまではマナ溜め。5マナ得たら敵タワーに向かう。 ベルディヤットとミクトランシワトルのマナ溜めが順調であれば、ペイルライダーが敵タワーに到着したときには超覚醒が可能になる。 ただし、このとき味方タワーが荒らされているような状況だと遅れが生じ、厳しくなる。 相手タワーの低コストにマジシャンがとても多い、といった場合は主人公超覚醒で荒らしてもよいだろう。 ペイルライダーの火力と、帰還時の移動速度を生かしながら、死滅しないように立ち回る。 相手の主力を完成されカウンターを受けないように、相手を黙らせることを意識する。 荒らしながら、ナイトメア、グリンブルスティ、ウリスを召喚。調子がいいようであれば、バーバ・ヤーガも召喚する。 ウリスを超覚醒後、全てのユニットを召喚し、40マナ以上をためたら中央マナタワー制圧に向かう。制圧後にブラック・デザイアを使用する。 中央マナタワーの制圧が厳しい、攻められ始めた、といった場合は味方マナタワーでブラック・デザイアを使用する。 敵ユニットに返り討ちにあわないように、シュータースタイルなどで荒らす。 ブラック・デザイアで死滅した自ユニットが復活したら、トライブサポートを持つ使い魔を優先して召喚する。 ここからはウリスで荒らしながら、バーバ・ヤーガの完成を目指す。 その後もウリスは単独行動で荒らしや防衛をする。ウリスには超覚醒スピードアップがあるため、あちこち動きまわると良い。 他の自ユニットは死滅しないような立ち回りでアルカナ破壊を命令する。 うまく流れを作れないときは、ウリスの7体死滅による完成を最優先し、その後のウリスの行動で挽回したい。 対抗策 開幕根元凸や、開幕20凸関係の対処が難しい。 アタッカーの使い魔を入れていないため、マジシャンの荒らしにとても弱い。 また、ペイルライダーは味方タワーだと攻撃力が極端に落ちるので、防御力の高い荒らしユニットから防衛することは難しい。 ペイルライダーは覚醒段階のマジシャンに対しては荒らしを続行できるが、超覚醒されてしまうと逃げ切れたとしても、再び荒らしに向かうことが難しくなる。 魔戦士公アラケスのやきごては速度を一定にするという効果で、リターンアップSが発動しないのと同じことになるため、捕まってしまうと死滅しやすい。 相手がコスト30やコスト40のマジシャンを完成させ、攻めにこられた場合など、動けなくなることが多い。 ウリスが完成したあと、相手にアタッカーの大型ユニットしかいないという戦況になってしまうのも厳しい。 1TOP型 その2 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ STウリス 不死 夢幻精 40 マジシャン 50/70 召喚/覚醒/スピードアップ (40)ブラックデザイア Cペイルライダー 不死 大闇酷 20 ディフェンダー 10/20 召喚/エネタワーアップA/リターンアップS - SRアフロディーテ 神族 慈愛神 20 アタッカー 20/20 召喚/エネオブジェリジェネ/クリティカルガード - Cグリンブルスティ 神族 精霊獣 10 ディフェンダー 25/25 - - Cナイトメア 不死 悪霊 10 ディフェンダー 30/20 - - Cイリアーナ 不死 妖艶 10 ディフェンダー 5/10 ロードリバース - Cセルディッド 神族 妖精 10 ディフェンダー 5/5 エヴォルカット - 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 不死 アタッカー US リターンゲート 解説 対抗策 リザレク型 キーカード コスト40 ウリス 候補カード コスト90 URプルートー URラグナロク Rグリンダ コスト50 SRベオウルフ SRイージス STリヴァイ ST久遠寺有珠 Cケルビム Cノーライフキング コスト40 SRソエル ST魔戦士公アラケス STモルボル Cイシュタム コスト30 SR源義経 SRアレクトー STカイネ STエレン=イェーガー Rドリアン・グレイ Cマッド・ハッター Cガルファス コスト20 Cペルセポネ コスト10 Cベドラム デッキサンプル リザレク型 名前 種族 タイプ コスト ジョブ ステータス アビリティ アーツ URプルートー 不死 黒冥神 90 ディフェンダー 110/100 アローンアップA/アローンアップA/キルヒール - STウリス 不死 夢幻精 40 マジシャン 50/70 召喚/覚醒/スピードアップ (40)ブラックデザイア Cペルセポネ 不死 狂戦士 20 ディフェンダー 10/10 召喚/デッドマナ/デッドマナ - Cア・プチ 不死 黒冥神 10 アタッカー 10/5 ポイゾアタック - Cナイトメア 不死 悪霊 10 ディフェンダー 30/30 - - Cイリアーナ 不死 妖艶 10 ディフェンダー 5/10 ロードリバース - Cベドラム 不死 怪異 10 マジシャン 10/10 - (10)魂操り 主人公 主人公の種族 主人公のジョブ 不死 アタッカー US リザレクション 解説 対抗策
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デッキ名 超獣セイレーンメイン 超獣はATKが高くDEFが低いのが特徴の種族である。また、神族についで速度4が多いのも特徴として挙げられる。 同コストでの数値(ATK+DEF+(HP/5))が等しく、同コストでの数値が10あがるたびにコストが0.5上がることがわかっている現状では、種族ボーナスは5枚以上で成立させATK+10、DEF+10させることはDEFが低い超獣にとっても得策である。 超獣セイレーンメインでは速度3ながらも高ATKの戦闘PTとして組んでおり、全ての敵に撃属性を弱点として付加して、撃属性の総攻撃で相手を死滅させるデッキである。 デッキ1(新環境対応型) Key card:SRセイレーン、Cレオントケンタウロス ・メインPT(コスト 20+10+10) Rケイロン Cウォーパルバニー Cハーピー ・サブPT(コスト 20+15+15) SRセイレーン Cワーウルフ Cレオントケンタウロス デッキ2(対魔種編成) Key card:SRセイレーン、C玄武 ・メインPT(コスト 15+10+10) Cワーウルフ Cクァール Cコカトリス ・サブPT(コスト 20+20+15) SRセイレーン Rワータイガー C玄武 デッキ3(旧セイレーンメイン) Key card:SRセイレーン、Cレオントケンタウロス ・メインPT(コスト 15+10+10) Cワーウルフ Cアヌビス Cクァール ・サブPT(コスト 20+20+15) SRセイレーン Rワータイガー Cレオントケンタウロス 候補カード ・コスト30 ・コスト25 運用が難しくなるので控えたほうがよい。 ・コスト20 ここあたりから使える種族が増えてくる。用途と好みによって使い分けて欲しい 超獣 Rケイロン 神族 Rヴァーチューズ R朱雀 SRペガサス ・コスト15 レオントケンタウロスとセットで入れるべき1枚。特殊技によいものが多いので積極的に使っていきたい。 超獣 Cイエティ 神族 C玄武 海種 Cアクアライダー 不死 Cゾンビードッグ Cリッチ ・コスト10 特殊技もたまりやすく、様々なデッキへの対応策として入れておくのも手である。 超獣 Cコカトリス Cハーピー 神族 Cユニコーン 不死 Cアンデッドバタフライ 解説 APTで相手の調子を崩し、隙を突いてBPTと入れ替わり撃属性の弱点を相手に付加して、撃属性の総攻撃で相手を死滅させるデッキ。主人公は撃のレイピアが望ましい。このデッキでは主人公が前衛を勤めることになる場面が多いので盾を持つからである。また、この解説は常にデッキ1について書いてある。それ以外のデッキについては詳しく書いてないがある程度は同じ運用でいいかと思う。…っていうか長くなりすぎて載せれない。 序盤にやる事:施設の制圧→APT(ウォーパルバニー、ハーピー、ケイロン) このデッキではAPTは非常に重要な組み合わせで成り立っている。理由はAPTが殆どのスキルを所持している点である。 APTは施設の制圧をメインに動きたい。逃げデッキと同じように逃げながらサーチまたはシールドを壊していく。アヌビスやケイロンがいる場合は逃げ回りながら制圧して行く。新環境では、ハーピーの登場により全体速度は3速になるもののシールドまでもが制圧できるようになった。 このデッキではウォーパルバニーがサーチ&ゲート。ハーピーがシールド。そしてケイロンが撃の複数とAPTは戦場での役割が大きい。出来るなら全員生きて生還させると後の展開が楽になる。 もちろん最初からBPTを出して戦闘も行うのも20コストなのでまだ可能です。 中盤にやる事:敵を倒しながらアルカナの制圧→BPT(レオントケンタウロス、ワーウルフ、セイレーン、ケイロンの内3匹) セイレーン、レオントケンタウロスのゲージも溜まり、BPTに変えた場合、相手はこっちに対して弱点付加が居るので正面だって攻めて来る事は少ない。なので確実に当てるために乱戦中に罠を仕掛け、下がりながら誘導するのが基本だが、最近はこの方法だと看破される事が多い。参考になるかわからないが罠については超獣グレンデルメインの注意に書いてある。しかし、結局は自分の腕次第なので頑張って当てて欲しい。乱戦にもつれ込んだらワータイガーやケイロンから「レオントケンタウロス→セイレーン→主人公」であてていくのが望ましい。なぜならワータイガーの場合効果時間が長い上にエフェクト中に落ち着いてレオントケンタウロスを相手に合わせられる。また、ケイロンなら相手を固められるからである。流れが完璧に決まればほぼ相手のPTに勝てる(エクセレントを取れるかどうかはともかく)ので相手のサブPTによって回復か、制圧かを選ぶとよい。場所と相手使い魔によっては一体だけ残して回復or制圧に向かうのもよい。一体の制圧速度もたかが知れてるのでこっちが優位にたてる。 魔種が相手の場合レオントケンタウロスが要らない。…いや、要らないわけではないがむしろハーピーを入れたい。グリフォンやサキュバス、エルダーワイバーン、マンティコアなどリセットしたいものは山ほどある。 終盤:ここまで来た場合、残っているアルカナの位置によって戦略が変わるので一概には言えないが、残っているアルカナが1個の場合、そこで待ち続けエクレセントを狙うのが効果的かもしれない。戦闘方法は中盤と変えなくてよい。自分が負けている時は、余っているアルカナの前のゲートの封鎖を狙ってみるのもよい。相手が自分のアルカナへ到着する時間を稼げるので有利な展開へと繋がるかもしれない。 全滅した場合:APTが全滅した場合一番怖いのはシールドorゲートの封印である。特に神族、海種相手だとこちらのゲートを封印してくる。ゲートだけは守りきれるようにしたい。BPTが全滅した場合は時間を稼ぐことと施設を封印することである。ケイロンやアヌビスを使って逃げ回ってほしい。もちろん勝てると思ったら戦うのも大事です。 注意 このデッキはAPTが非常に重要になっている。殆どのスキルをAPTの使い魔が所持しているからである。 セイレーンとワータイガーは20コストにしてはATKよりのスペックを持っているがその分防御とHPが低い。(グレンデルにも同じことが言えるが、コストが高いので基本スペック+レベルでコスト15ぐらいは凌げる防御が得られる)したがって後衛に周り攻撃を仕掛けたいが、超獣はその殆どがHPと防御の低い仕様になっている。なので超獣の攻撃方法は敵と殴りあう前に2:2ぐらいで分散し、離れた場所から一体を狙う方法がよいと考えられる。幸いワーウルフは離れている味方にもかけられるので超獣を使っているが、競り合いに負ける。などという人は別れてみてはいかがだろうか。 超獣全般にいえるがスキルがウォーパルバニーとハーピーに頼る形になる(特にゲート、シールドはこの2匹しか持っていない)のでいざと言うときスキル持ちが死んでる!?…なんて事のないように注意したい。 逃げデッキ全般に言えることだが、経験値が全くと言っていいほど手に入らない。自分の主人公のレベルが上がって、マッチングした相手の育ちきっている使い魔と戦うと歯が立たない。……なんてこともあるので最初は戦闘を行いレベルを上げるのがいい。 このデッキへの対抗策 ・基本的には逃げデッキである。落ち着いて制圧していけば自分が二個制圧する頃には相手は一個半ぐらいしか制圧できてはいないはずなので最後の1個を攻め続け相手を動かさないようにすればよい。その時は相手のゲージのたまり方を覚えておくとさらによい。レオントケンタウロスはゲージのたまりが遅いので撃属性への弱点付加は連続で行うことが出来ない。またデータを見ればわかるがBPTは総じてDEFが低い。なので攻撃力をあげて一匹でも発動前に倒せればごり押しすれば勝てる場合もある。 ・ワータイガーのサクリファイスには注意する事。あの攻撃力で暴れられると思った以上に早く使い魔が溶ける。 ・超獣単orメインでの対抗策:あったら情報が欲しいですorz ・亜人単orメインでの対抗策:ラースジャイアントとゴブリンアーチャーで封殺。ただし、どちらも相手より先に行う必要がある。 ・神族単orメインでの対抗策:レオントケンタウロスの特殊技を発動させない、またはされた瞬間逃げる。など相手の思い通りにさせないように動いてみよう。4速、バランスの取れたステータスの神族なら出来るかもしれない ・魔種単orメインでの対抗策:バハやイフがいれば互いに弱点の付き合いになるし、攻撃力も悪くないので勝てる可能性がある。ただし、セイレーンの罠はバハやイフの特殊技(範囲)の2倍以上のダメージがある。罠には気をつけること。 ・海種単orメインでの対抗策:あったら情報が欲しいですorz(切実 ・機甲単orメインでの対抗策:相手にとって弱点なので気にせずアルカナもちでアルカナを割り続ければ終わりである ・不死単orメインでの対抗策:ゾンビホルスタイン、アンデットバタフライが頑張れる相手である。先行入力でOK。ゾンビードッグも悪くない もちろん簡単に作ったので出会った時に頭に入れておくだけぐらいの対処法である。 このページに足りないこと 海種単orメイン対抗策 このデッキと当たった人の感想 このデッキを使ってみての使いやすさ 2008/09/30細々と修正 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 超獣グレンデルの方にも書いたのですが、海種はわだつみやニクサーを掛けたユニットを囮にしてコンボを凌ぐのはいかがでしょうか?全員付加される→罠に全員ハマると死亡フラグですが、片方ならみずちで差し引き0近くまで回復出来るので。 でも単体大ダメがいるし種族補正や罠ダメがでかいからどうなんだろ…。出会ったら試してみます。 -- (白の徒) 2008-09-05 21 51 31 ↑↑↑+↑↑ 対魔種編成としてあげさせていただきました。 述べられていること、その通りです。わかりやすく書くと(このページを見ていただいて実際に使ってみると)その考えに行き着くことになると思います。 「Lv10までは~」とありますがプレイヤーレベルはストーリーモードでも上がりますから目安としては少し難しいかなと思います。 回復PTに至ってはフェニックスやみずちの相手の回復量<こっちが与えるダメージ量(回復させる本人は含まないので)な状態だったので特に苦労してなかったのですが弱点として上がっているという事は周りのPS(プレイヤースキル)が上がっているという事でしょうかね。 猫に癒されましたw早くその猫を超獣デッキに加える作業に移r(ry ↑ 対抗策については基本的に「実際に戦ってみての感想」を元に編集しております。 なのでグレンデルデッキには編集させて頂きました。よろしければこのデッキの場合も是非戦ってみての感想をお願いします。 以下チラシの裏 うーん…。回復=罠1個分なのでお互い特殊技を1個減らした状態なだけ。と思っていましたが改めないといけないですね…。最近回復見ないなぁw -- (超獣メインの人) 2008-09-06 13 11 44 対魔種戦ですが、グリフォンの撃属性無敵化を相手が使用すると、結構辛いですね。 罠に入らざるをえない状況を作っても、無敵→突撃→炎攻撃で薙ぎ払われる という展開が・・。 -- (名無しさん) 2008-09-30 00 42 19 今は、ハーピーという便利なカードがあるんだから使わない手は無いんじゃないか? 場合によっては、サキュorグリフォンどちらかを無駄にできるんだから。 火攻撃が致命傷だから、シャーマンの採用もアリだと思う。 入れる場所に困るけど・・・。 -- (名無しさん) 2008-09-30 01 27 11 ↑ グリフォンにハーピーを先行入力でどうでしょうか? アヌビスを抜いてハーピーにするのも今の環境だとありかもしれませんね。 -- (超獣メインの人) 2008-09-30 02 07 56 新環境対応に編集 超獣単になってる気がしなくもないけど… -- (超獣メインの人) 2008-09-30 02 55 54 デッキ1(新環境対応型)ですが、ケイロンのコストが15じゃなくて20なのでコストオーバーでは・・・? -- (名無しさん) 2008-10-11 17 03 47 あー…。ごめんなさい、ケイロンとワーウルフのコストが違ってますね。 総コストはあってます。 近日中に編集します…。 携帯から失礼。 -- (超獣メインの人) 2008-10-11 17 44 11 ワーウルフのコスト見落としてました。 納得したので編集しておきました。 -- (名無しさん) 2008-10-11 21 09 04 セイレーンって海種だろ常識的に考えて... -- (名無しさん) 2009-04-02 20 40 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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属性単デッキ 属性弱点追加能力を持つ使い魔 ストーリーモードで特定のボスキャラを狙い撃ちする場合はともかく、全国対戦で属性単デッキを使うなら、属性弱点を追加する特殊技はほぼ必要不可欠である。この特殊技は「範囲内の敵全体に効果があるが、ため時間が遅い」「1体にしか効果が無いが、ため時間は通常」の2種類があり、自分のデッキやプレイスタイルによって組み合わせを工夫すると良い。 勿論積み過ぎると直接的な戦闘力が下がってしまい、本命の種族に対して逆に力負けするという、本末転倒な事態も起こりうるので、やり過ぎは禁物である。 炎 闇 撃 雷 光 人獣 ― Cトリフィド(全体) Cゴブリンアーチャー(全体) Cツラトルク(全体) UCとうてつ(全体) 神族 ― Cヘパイストス(全体) 魔種 Cバイコーン(1体)、Cマーチヘア(全体) ― 海種 ― 不死 Cウィルオウィスプ(全体) UCスカルドラゴン(全体)、Cナイトメア(1体) ― C怨霊(全体) ― (表はVer.2現在のものです。Ver.1時代のものは含まれていません。) デッキサンプル 炎単デッキ デッキ名 魔種メイン炎単 バハムート ファイアドラゴン バイコーン ウィルオウィスプ マーチヘア 3枚の付加要員で常に炎付加を狙って行くデッキ。 問題点は開幕の戦闘を凌げるかと、バハムート&ファイアドラゴンを落とされずに戦い続けられるかという所。主人公と付加要員を盾にアタッカーを守ろう。 上手くデッキが回ればかなり面白い事になる。 デッキ名 混種炎単 ファイアドラゴン ミネルバ モルガン 仁王・阿 ルナ マーチヘア シールド封印出来れば有利が取れる。アルカナで多少の不利が付いても優先的に封印を狙いたい。 当然相手も防ぎに来るが、戦闘を有利にする特殊技が多いので何とかしよう。 仁王・阿→ウィルオウィスプで付加要員を増やしても良い。パーティーの足も速くなるが、Wシールド→シールドになるので封印に時間が掛かる点は注意。 炎攻持ちの候補は多いので他にも様々なデッキが組める。色々と試しながら、自分が使い易いデッキを探してみよう。 闇単デッキ デッキ名 不死闇単 ゴルベーザ シャドウドラゴン スカルドラゴン 暗黒騎士 ヴァンパイア 特殊技、スキルのバランスが良い。ポイントはヴァンパイアの特殊技。 属性単の宿命として一方的に弱点を突かれるターンが出来てしまうが、ヴァンパイアのおかげで互角の勝負に持って行く事が出来る。(相手の戦闘力次第ですが…) 暗黒騎士→ナイトメアとして、単体闇付加からWメテオで突破も面白いかもしれない。 デッキ名 魔種メイン闇単 ダンターグ 牛魔王 タイタン トリフィド テスカトリポカ 海坊主 付加パーティーにWアルカナ持ちを入れて突破を図りたい。 理想は敵陣アルカナに罠設置して帰還→Wアルカナ持ち連れて罠敷いたアルカナ目指して出撃→防ぎに来た相手が乗ったら闇付加から罠発動→殲滅。 …まぁ、あくまで理想ですが。 属性単としてはデッキのバランスが良いので、相手の動きに併せて大概の事が出来る。 単純に戦闘に向かうよりも、制圧戦を仕掛けて相手に対応させたい。 撃単デッキ デッキ名 海種メイン撃単 スービエ シヴァ 白ワニ メガロドン ゴブリンアーチャー 制圧戦を重視した撃単デッキ。 撃付加パーティーはスービエとシヴァで殲滅するか、白ワニ連れて行くか相手の戦闘力と相談で。 2速なので相手にかわされ易いのが弱点。シールドを狙ったりアルカナ連れて行ったりと、相手を戦闘に付き合わせる事が重要。 アディションやクロノフリーズなど、アルカナ持ちと相性の良いUSも有効に使いたい。 アルカナがいらないなら白ワニ→こんとんになる。 デッキ名 人海神3種ミクスチャー撃単 アテナ アルゴス グリンブルスティ スリュム メガロドン ゴブリンアーチャー 三界の称号も取れるタイプ。 PT編成としては、まずは【アテナ・スリュム・メガロドン】で相手の攻撃力を削ぎ落して戦闘、牽制する。余裕があればシールド封鎖も狙ってみよう。 こっちのターンだと思ったなら【グリンブルスティ・ゴブリンアーチャー・アルゴス】でアルカナを制圧し、戦闘に入ったら弱点付加、アルゴスの攻撃力UPで火力を底上げ。 使い魔の速度が疎らなので、戦闘と制圧を上手く切り替えながら動かす必要があるのがミソ。生存率を上げたい場合は、アルゴスを海種アプサラスに変えるのもGOOD。 雷単デッキ デッキ名 神族韋駄天雷単 オーディン 雷神 ラムウ プリンシパティ ヘパイストス Ver.1で有った神族韋駄天光単の雷バージョンと言った風情のデッキ。一気に3つ(武器称号抜きで)の称号が貰える利点が有る。 1stは4速で引っ掻き回しながら何とか1乙して、2ndで雷付加から全ダメ+複攻で殲滅を目指そう。 シールドやアルカナを絡められた制圧重視のデッキに弱いのは4速デッキの宿命。雷神の罠を上手く使い何とかしたい。 デッキ名 神族メイン韋駄天雷単 オーディン エッジ ラムウ エルフ ヘパイストス 神族単を弄って雷付加から一番ダメージを出せるエッジを呼んできたデッキ。ラムウ、主人公と併せた雷全ダメ3連発は恐ろしい破壊力を生む。 種族ボーナスのルールと装備ボーナスの値が変更された為、Ver.1時代ほど高コスト客将が気にならなくなった。 基本的な動きは上記の神族韋駄天雷単と変わらないが、雷付加ターンの殲滅力を重視した分対応力が激減している。 光単デッキ デッキ名 人獣メイン光単 アリス リディア とうてつ ホワイトマンティス 九尾の狐 アリス、リディア、とうてつのコンボは全ダメ連打とは又違った破壊力。光単をやるなら、恐らくこの3枚が一番実用的と思われる。(Ver.1のカードは除く) 残り30コスをどうするかだが、なんとか1乙出来る様に九尾の狐を客将で引っ張ってきた。 人獣単で行くならホワイトマンティス+九尾の狐→パラディン+ヴィゾフニル。一見バランスが良いが、決定力に欠けるため1stパーティーが難しくなる。 アリスは出ずっぱりとなる為HP管理には十分気をつけたい。 デッキ名 神族メイン光単 ワグナス メタトロン イシス とうてつ クリシュナ 使い易いワグナスの特殊技のおかげで、付加無しパーティーでもそこそこ戦える。 その上、光付加からの殲滅力はアリス+リディアにも劣らない。 地味な部分だが、クリシュナを上手く機能させられれば攻守に渡って有利な状況を生み出せる。 4速パーティーの扱いに自信が有ればメタトロン→セラの天使も有り。 このデッキも常に出ずっぱりなワグナスのHP管理に注意。 コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします 属性単がすでに少しロマンだからな、ポポイや半蔵は好まれないんじゃないか? -- (名無しさん) 2010-08-27 23 27 54 闇単でフォルネ、サキュ、AAEV、トリフィド、チェシャ、タイラでやってるが、パーティーの組み合わせが色々出きるから中々強い -- (名無しさん) 2010-09-06 17 09 26 ↑ フォルネ→ビューネイは使えるかな? ビューネイ闇単を作りたいんだか、ダメージないとキツいかな。シールドも減るし。 -- (名無しさん) 2010-10-23 23 53 21 ノエル、バーサーカー、アラケス、シーサー、ゴブアチャの撃単やてます 開幕は何とか濁して次から属性付加とバーサーカー単スマをローテで回してます。 魔種が強いんで組んでみました -- (名無しさん) 2011-02-24 00 53 37 ダリス、ブーケ、シーヘア、キュベレーの見た目女の子闇単。 まあ何だ、シーヘアいらない子になったりするが、ダリスブーケ重ねがけで攻撃不可はちょっと楽しいぞ。 -- (名無しさん) 2011-03-27 22 27 30 サキュバス、フォルネウス、ビューネイ、チェシャ猫、トリフィドで闇単やってます。 …このデッキどうなんですかね? -- (名無しさん) 2011-04-18 17 34 28 オーディン、シュトラ、ヘパイストス、セラ天ってどうかな? -- (名無しさん) 2011-04-25 22 04 49 まずやってから聞けと思ったら属性単ですらないっていうでっていう -- (名無しさん) 2011-04-26 15 49 38 魔種暴れそうだから撃単流行りそうだな -- (名無しさん) 2011-07-14 23 37 54 アリス リディア とうてつ クジャ 狐 どうですか? -- (名無しさん) 2011-11-03 23 50 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アテナの死滅ボイスは「きゃあっ! キミ…すまないな…」です -- (名無しさん) 2014-04-08 02 42 06 アグ姉さんの死滅「オ・・・オリヴィエ様・・・」じゃないの?原作で忠誠誓ってた姫様の名前言いながら死んでると思ってたんだけど -- (名無しさん) 2014-04-08 17 47 38 オヴェリアだろ。オリヴィエってどこぞの放蕩王子じゃなかったか -- (名無しさん) 2014-04-09 13 02 47 マステマ:タワー制圧「この塔を神に捧げます」 ミカエル:ストーン破壊「これぞ、天命!」死滅「ふっ…神も面白いことをなさる」 ミネルバのストーン破壊は「少々知恵が足りなかったかもね」だと思います -- (名無しさん) 2014-04-15 15 46 09 インデックス 通常攻撃「 -- (名無しさん) 2014-04-16 00 25 35 ↑途中送信失礼 -- (名無しさん) 2014-04-16 00 26 04 インデックス 通常攻撃「そこ!」 です -- (名無しさん) 2014-04-16 00 26 43 マステマ ストーン破壊「諦めなさい。神の定めた運命です」 -- (名無しさん) 2014-04-19 00 03 01 マステマ 死滅「ありがとうございます」 -- (名無しさん) 2014-04-20 21 50 00 アテナ ストーン破壊 事は成った! 槍を掲げよ! です -- (名無しさん) 2014-04-30 20 34 26 ポロスのストーン破壊は「祝杯をあげましょうか」です。」 -- (名無しさん) 2014-05-01 18 21 17 ポロス通常攻撃は「君は嫌いだ…」と言っているようです 死滅時台詞は葡萄酒という単語しか聞き取れませんでしたが -- (名無しさん) 2014-05-03 23 16 04 パーン召喚「さって!一曲奏でようかなっと!」攻撃「それっ」 -- (名無しさん) 2014-05-21 03 40 50 マステマ攻撃「滅びなさい」 -- (名無しさん) 2014-05-21 04 03 56 ケルビム 召喚 グォォォ -- (名無しさん) 2014-06-20 11 50 28 ポロス通常攻撃「君は嫌いです…」でした、修正お願いします 死滅時は「また…一緒に葡萄酒」 -- (名無しさん) 2014-06-21 18 00 05 途中送信すみません 「また…一緒に葡萄酒を飲みましょう…」です -- (名無しさん) 2014-06-21 18 00 38 ワグナスストーン破壊「やはり七英雄は最強だな!」 -- (名無しさん) 2014-07-02 12 09 04 ワグナス タワー制圧「これは我らの強化に使えるではないか!」だと思います。 -- (名無しさん) 2014-07-04 20 39 08 レナス タワー制圧「これが運命」です。 -- (名無しさん) 2014-07-11 00 36 46 アストレイア 死滅「今のアナタ 天秤無しでは悪だから!」かと -- (名無しさん) 2014-08-20 12 29 25 レナスの覚醒は其は聖の下に滅せよ、では? -- (名無しさん) 2014-09-03 19 57 12 ウラヌス 召喚・覚醒「フォッフォッフォッフォッ・・・」超覚醒「ムゥゥォォオオォォン!」です。 -- (名無しさん) 2014-10-28 19 42 03 摩利支天 摩擦の摩です。『魔』種ではないからと覚えると楽です。 -- (名無しさん) 2016-05-26 00 58 36 アテナVR 召喚 ん?なにやらスースーするな -- (名無しさん) 2016-09-09 16 58 46 途中投稿しましたすみません。続き 覚醒「は!?もしや・・・いや・・・まさか」超覚醒「こっここここれはどうしてこんなことにー!」 スートン破壊「ニケ!私のアレをどこに隠したぁー!」※私のアレは多分パンツことだと思います^o^ -- (名無しさん) 2016-09-09 17 06 29
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チャレンジクエスト(STAGE5) 5-1 5-2 5-3 5-4 5.禁断の地 アルカニア ◆5-1 『アルカニアの闇の女神』 ネーム エキドナ 種族 海種 HP 500/550/? ATK 40/80/? DEF 40/45/? 移動速度 攻撃対象 単体 攻撃属性 闇 弱点属性 雷 スキル 特殊技 生命の源 分類 回復 特殊技効果 HP回復(海種大幅回復) 効果範囲 ? レベル No. 種族制限 コスト制限 カウント制限 US制限 クリア条件 報酬 ノーマル 037 神族 無し 無し 無し 46体撃破 片手斧 038 神族 60 50 使用不可 24体撃破 盾(軽) 039 神族 指定 無し 無し 38体撃破 兜(神族) 指定使い魔:ミネルバ セラの天使 トール ハード 097 人獣 無し 無し 使用不可 35体撃破 光剣 098 人獣 指定 無し 使用不可 35体撃破 光槍 指定使い魔:極楽鳥 チェシャ猫 ウォーロック アークエンジェル ウィッチ 099 人獣 指定 無し 使用不可 30体撃破 ? 指定使い魔:ブラウニー ワーム 長靴をはいた猫 ゴリアテ シーサー ベリーハード ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 【攻略 ノーマル】 APT:ウォーロック[闇/炎] 牛魔王[闇/撃] チェイサー[雷/炎] BPT:きゅうき[雷/撃] セラの天使[光/闇] パラディン[光/炎] アルカナ護衛:エイル×3[炎/闇] 主人公の種族は魔種、雷剣装備 中央のアルカナ陣の位置が反対になっている。 No.037 APTに闇攻撃が多く非常につらいのでパールヴァティーの闇無敵を用意したい。 撃ピンダメ、炎ピンダメを用意してすぐに倒すのもよい。 おすすめ使い魔:パールヴァティー、レナス、ドゥルガー、ミネルバ、アフロディーテ、エルフ No.038 こちらも同様にパールヴァティーを入れたい。 PT例:パールヴァティー、ドゥルガー、ミネルバ、アフロディーテorエルフ APTはドゥルガー控えで主を左上、他を真ん中に配置。開幕全力で左に流れ石の間でぶつかる。 主は牛魔王とエキドナの間に入れてエキドナを殴りOKは牛魔王に当てる。他3体は単スマとアフロのピンダメでウォーロックを倒す。 闇無敵を使いウォーロック→牛魔王→エキドナと倒し、ミネルバのピンダメを使いチェイサーを倒してエクセ。左の石護衛を倒して帰る。 BPTはパールヴァティー控えで全回復してから真ん中出撃(石は割られてもいいので) 護衛を倒してから主だけエキドナに突っ込ませる。ドゥルガーのピンダメをきゅうきにアフロ、ミネルバのピンダメをパラディンに当てる。 他3体の単スマできゅうき→パラディン→エキドナ→セラの天使と倒しエクセ、右の石護衛を倒して帰る。 次のAPTはドゥルガー控えで回復してから左から出撃し石護衛を倒す(この間に敵が真ん中石を割り切り左にくる) 同じように闇無敵とピンダメを使いエクセをとる。あとは残った時間次のBPTから石を守ればクリア。 No.039 USで押し切るか、主人公を囮にしないとAPTが常に厳しい。セラの天使の特殊技はピンチの時に とっておくといいだろう。トールの特殊技はたまったらすぐに使おう。フィールドに居残りたい ならUSとセラの天使の特殊をガンガン使ってもいい。BOSSしか雷弱点がいないので微妙だが・・。 【攻略 ハード】 APT:サルカン・ヴォル[炎/闇] ウォーロック[闇/炎] ヘラクレス[撃/闇] BPT:バハムート[炎/撃] セラの天使[光/闇] 神龍[光/闇] アルカナ護衛:エイル×3[炎/闇] 主人公の種族は海種、雷剣装備 上記にもあるが、このステージは中央のアルカナ陣の位置が反対になっており 中央ではなるべく石にのらず戦闘をする必要がある。 APTではサルカン、BPTではバハムートをさっさと倒しておきたい。 No.098 少し火力不足で苦しむかもしれないが、ウィッチがなくてもクリアは可能だ。 Re 2稼動の現在No.099よりもこちらの方が難易度は上か。 No.099 Re 2よりシーサーが闇属性に変更され火力不足気味だったこのクエストには追い風となった。 ◆5-2 『猛き神々のひづめ』 ネーム スレイプ二ール 種族 神族 HP 400/500/? ATK 45/75/? DEF 30/30/? 移動速度 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 闇 スキル 特殊技 スペルバインド 分類 ? 特殊技効果 US使用不可 効果範囲 ? レベル No. 種族制限 コスト制限 カウント制限 US制限 クリア条件 報酬 ノーマル 040 魔種 無し 無し 無し 46体撃破 槍 041 魔種 60 50 使用不可 24体撃破 盾(重) 042 魔種 指定 無し 無し 38体撃破 鎧(魔種) 指定使い魔:シヴ山のドラゴン フェアリー アモン サタン ハード 100 魔種 80 無し 使用不可 45体撃破 ? 101 魔種 指定 無し 使用不可 43体撃破 兜(軽:魔種) 指定使い魔:ダンダーク テスカトリポカ パンドラ リントヴルム アウナス 102 魔種 指定 無し 使用不可 47体撃破 ? 指定使い魔:タイタン フェアリー テスカトリポカ 茨木童子 フルフル ベリーハード ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 【攻略 ノーマル】 APT:ヘラクレス[撃/闇] ドラゴンゾンビ[闇/光] サーベルタイガー[撃/炎] BPT:プリンシパリティ[雷/闇] ノスフェラトゥ[雷/光] ジル・ド・レイ[撃/光] アルカナ護衛:ホワイトマンティス×3[光/炎] 主人公の種族は不死、闇剣装備 地形に移動低下が存在、使い魔に罠系・移動低下系が豊富 No.040 APTに撃攻撃が多く非常につらいのでアモンの撃無敵を用意したい。 撃罠持ちから優先して倒す。できるだけ敵が罠を発動する前に倒すこと。 PT例:アモン、ダークアリス、バックベアード、ベリアル、フェアリー No.041 スレイプニールの攻撃を主のみで受けるように。 罠持ちを用意し戦闘被害を少なくして、左右のアルカナ護衛を倒しに行く。 PT例:茨木童子、アモン、かまいたち、フェアリー No.042 同様に、スレイプニールの攻撃を主のみで受けるようにしよう。 アモンの弱点無効化はAPTに使うといいだろう。サタンの攻撃は ヘラクレスとBOSSにしっかり当てるようにしよう。 【攻略 ハード】 APT:ヘラクレス[撃/闇] マッドオーク[闇/炎] ジル・ド・レイ[撃/光] BPT:スカルドラゴン[闇/光] 神龍[光/闇] プリンシパリティ[雷/闇] アルカナ護衛:ホワイトマンティス×3[光/炎] 全属性の攻撃がくるが無視できる範囲である海種を推奨。闇レイピア装備。 No.101 なくにこしたことはありませんが、アウナスがなくてもクリア可能です。 No.102 47体撃破ということもありかなりギリギリになってくる。 APTには主を画面右上、使い魔を左下という風に配置し、主を囮にしつつマッドオークを迅速に処理するように。 BPTには全体に茨木童子の罠を当てたいが、確実に当てたいスカルドラゴンのみが遅れてやって分 全体に当てるのが厄介なためにやや左側に配置しておく方がいいだろう。 ◆5-3 『始原の場所』 ネーム ティターニア 種族 魔種 HP 500/500/? ATK 50/80/? DEF 30/30/? 移動速度 攻撃対象 複数 攻撃属性 光 弱点属性 撃 スキル 特殊技 天変地異 分類 攻撃 特殊技効果 敵パーティの位置に無属性の攻撃 効果範囲 敵パーティ レベル No. 種族制限 コスト制限 カウント制限 US制限 クリア条件 報酬 ノーマル 043 不死 無し 無し 無し 46体撃破 片手斧 044 不死 60 50 使用不可 24体撃破 盾(不死) 045 混成 指定 無し 無し 38体撃破 兜(不死) 指定使い魔:アビス スカルミリョーネ モルガン タナトス ハード 103 不死 無し 無し 使用不可 47体撃破 鎧(重:不死) 104 不死 指定 無し 使用不可 45体撃破 盾(軽:不死) 指定使い魔:スカルミリョーネ モルガン サマエル ブラムス 105 不死 指定 無し 使用不可 42体撃破 ? 指定使い魔:ジルドレイ モルガン スカルライダー チャリオット ゾンビメイカー ベリーハード ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 【攻略 ノーマル】 APT:バックベアード[闇/撃] ワーム[雷/炎] センギアの吸血魔[雷/光] BPT:フェアリー[光/撃] セラの天使[光/闇] イフリート[炎/撃] アルカナ護衛:バイコーン×3[炎/撃] 主人公の種族は魔種、撃剣装備 No.043 罠持ちを用意しBPTでの戦闘被害を少なくしたい。 おすすめ使い魔:ジルドレイ、ドラゴンゾンビ、ノーライフキング、呪術士、ブラッドサッカー No.044 ティターニアの攻撃を主のみで受けるように。 罠持ちを用意し戦闘被害を少なくして、左右のアルカナ護衛を倒しに行く。 No.045 アビスでシールドを封印してモルガンの号令を強化したい。 【攻略 ハード】 APT:シヴ山のドラゴン[炎/撃] ニコル・ボーラス[雷/撃] 黒獅子[闇/炎] BPT:バハムート[炎/撃] センギアの吸血魔[雷/光] セラの天使[光/闇] アルカナ護衛:バイコーン×3[炎/撃] 主人公の種族は魔種、撃剣装備 No.104 APT[モルガン スカルミリョーネ ブラムス] モルガンは左に配置して黒獅子を攻撃。主は真ん中に配置して、ティターニア を攻撃、ブラムスとスカルミリョーネを右に配置して、魔種を殲滅しよう。 スマッシュしないで、きちんと攻撃を当てること。帰りにブラムスの罠設置。 BPT[サマエル スカルミリョーネ ブラムス] サマエルは左に配置して、セラの天使を攻撃。主と他使い魔はAPTと同じ。 罠を発動して、スカルミリョーネの特殊はセラの天使とティターニアに当てたい。 センギアだけ残して、石護衛を倒しにいけるのは二回くらいまで。 ※注意点:サマエルの特殊て石護衛を倒すとカウントされない。よって、サマエル の特殊の配置場所には十分注意しよう。 No.105 APT BPT [ジルドレイ モルガン チャリオット] 単数スマッシュに慣れていれば楽。No104よりかは、やりやすいだろう。 APTは主人公を囮にして左に配置。ティターニアの攻撃は必ず当たる位置にしたい。 主人公がちょうど死滅した後にエクセを取れるようにするとかなり良い。ジルドレイ の罠を置いてから帰る。APTではモルガン、チャリオットの特殊は使わないでおこう。 BPTは主人公を右に配置。モルガンの特殊を発動してから主人公以外の使い魔でセラ の天使を攻撃しよう。チャリオットの特殊をティターニアに使うとさらに楽だ。 ◆5-4 『神仙境に吹く嵐』(BOSS) ネーム 風神・雷神 種族 神族 HP 4000/4000/? ATK 55・65 DEF 180/230/? 移動速度 攻撃対象 ? 攻撃属性 撃・雷 弱点属性 ? スキル 特殊技 ? 分類 ? 特殊技効果 ? 効果範囲 ? レベル No. 種族制限 コスト制限 カウント制限 US制限 クリア条件 報酬 ノーマル 046 無し 無し 80 使用不可 BOSS撃破 レイピア 047 無し 80 75 使用不可 BOSS撃破 剣 048 不死 80 87 使用不可 BOSS撃破 杖 ハード 106 無し 80 80 使用不可 BOSS撃破 撃槍 107 無し 70 55 使用不可 BOSS撃破 ? 108 海種 60 51 使用不可 BOSS撃破 ? ベリーハード ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 【攻略 ノーマル】 No.048 デットリークロス、風壁雷牙を避けるため3速以上で組みたい ダメージ効率を上げるためにW単スマ、DEF低下、弱点付与、号令、ピンダメを用意したい おすすめ使い魔:モルガン、ウィルオウィスプ、レザードヴァレス、シャドゥナイト、スカルライダー、ブラッドサッカー 【攻略 ハード】 風神、雷神共に防御が高すぎるため、いくら高アタッカーで弱点を突いても、ダメージが通らない。 なるべく早くスタンさせることが大切なので、サポートにW単スマをいれて、使い魔の特殊技は防御力 低下を選ぶといいだろう。主人公には炎剣がいい。 No.106 PT例:ケフカorレッドクイーン バンコ ワーム ホワイトマンティス ビショップ No.107 急に残りカウント数が激減している。そのため、いままで通りにやっているとタイムオーバーしてしまう。 相手を早くスタンさせて、主人公のOKを叩き込もう。より早くスタンさせたいなら片手剣も有りだ。 PT例:ケフカ ワーム バンコ W単スマ要員またはシーサー できるだけ防御低下を二度掛けしたいので回転率を重視したこの編成がおすすめ。 おおまかな撃破方法はというと 1.開幕ぐるっと回り込みワームとバンコの特殊を重ねがけスタン後主人公OK。 2.中央から出現した場合シールドに向かう使い魔は放置だがそれ以外は撃破した後 雷神にケフカとワームの特殊を重ねがけスタン。デットリークロスは必ず回避すること。 3.居残ると仮定し1.と同文。 この後が最重要だがスタンさせ風神が撤退したらただちにゲートに戻り すぐにゲート内に入れる状態を維持しておいてください。 4.雷神出現後に風壁雷牙がくるのでゲートに入り出てください。 このターンはケフカしか特殊がうてないかもしれませんが、弱点は炎なのでさほど問題ではありません。 5.そしてまた1.と同文で風神を撃破。その後残った雷神を撃破しクリアです。 No.108 DEFを弱体させて1にさせて圧倒すればよい。 PT例 ヒュドラ、カナロア、ナキサワメ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 修正、エキドナ-2は4-1-2です -- ( --残りカウント) 2010-11-06 23 16 12 海種デッキを組んでいますが風神雷神に勝てません デッキは わだつみ アジュダヤ キャンサー の三枚です デッキは変えたほうがいいですか?? -- (名無しさん) 2011-04-13 23 11 43 No.108はVer.R2.0でもクリア可能ですか? -- (名無しさん) 2011-08-18 03 32 41 108がクリアできません。2速だと避けられないです。 -- (名無しさん) 2012-08-08 13 47 48 No.108はラストのNo.120より難しいです・・・ 完全なる統治者を取得しましたが、このクエストが最後まで残りました 運の要素が強いですが、クリアしたデッキと立ち回り書いときますので参考にして下さい。 デッキは 炎剣、ヒュドラ、カナロア、[]ラクシュミー 陣形は田の字で、左上から右回りにヒュドラ、主、[]ラクシュミー、カナロアで配置 立ち回りは 1.風神の周りを一周し、ヒュドラ・カナロアの特殊でDEF1にして攻撃しスタンさせる (PTより風神の方が速いため、アルカナ上で風神を待った方が安定して攻撃できる) 2.風神のHPが2600付近になったら[]ラクシュミー→主の順に特殊をブッパ (だいたいHP2500でスタンから回復するが、ピンダメ連打でHP2400以下に出来る) 3.雷神の出現位置まで行きデットリークロス使わせるまで攻撃。カナロアの特殊のみ使用する事。 (雷神に攻撃範囲がカスる程度の距離で攻撃し、絶対に弾に当たらない) 4.デットリークロスを回避し、敵使い魔を撃破する。 (プレイスクリーン中央で待機すれば2速でも回避出来ます) 5.1~2を参考に風神をスタンさせHP1100未満にする。HP1100以上でスタン回復した場合は詰みです (だいたいHP1300~1400位で[]ラクシュミー→主人公の順に特殊撃てばイケると思います) 6.雷神が出現と同時にデットリークロスを使ってくるのでゲート帰還でキャンセル。 あらかじめ帰還ゲージを溜めておくと楽です (HP1100以上だとデットリークロスを使用しないので残り時間が足りなくなります ) 7.1を参考に風神を倒す (主人公のOKを使用しても良いので4C以上残して倒す事) 8.雷神に[]ラクシュミーの特殊を撃ちATKを下げ、主人公だけ攻撃を喰らうようにすれば3C以内に倒せるはず とにかく2回目のデットリークロスをキャンセル出来るかが全てです! また、風神との距離でカメラアングルがコロコロ変わるため、左右からの雷弾が非常に回避しにくいです。 気付けば回避不可能な位置に雷弾があり使い魔が死滅することが多々ありました 自分がクリアしたのは風神が2回とも中央アルカナを狙うパターンだったので、風神が中央に来たらチャンスと思いましょう。 -- (名無しさん) 2012-08-08 20 04 09 詳しくありがとうございました!玉避けんを徹底したらなんとかクリア出来ました!残すところ96の九尾のみとなりました!こちらも詰まっているので、よろしければ向こうのページでもアドバイスいたけだけると助かります。 -- (名無しさん) 2012-08-09 16 13 30 アレをクリアしたのか、お見事ですな -- (名無しさん) 2012-08-11 00 02 05 風雷クリアー ラク型にしたらかなり楽になった!あざます! -- (名無しさん) 2012-11-22 18 20 46 No108ですがラク型でクリア。 炎より撃剣の方がやり易いかもです。 弱点の最低保証ダメで1回目の雷神が割とすぐデットリークロスを打ってくれるので、カナロアを温存出来るので比較的楽でした。 完全なる統治者GET出来ました♪ -- (名無しさん) 2013-01-29 17 25 39 主撃剣、神族推奨(雷神の弾幕に2回は耐えれる為保険に) ラクシュ、ヒュドラ、カナロア版の立ち回りを載せときます。と、言っても炎剣と大差はありませんが 立ち回りは 1.風神の周りを一周し、ヒュドラ・カナロアの特殊でDEF1にして攻撃しスタンさせる (アルカナ上で風神を待った方が安定して攻撃できるが時間が惜しいなら移動中でスタンさせたい所、但し雷神の流れ弾に注意!) 2.風神のHPが2600付近になったら[]ラクシュミー→主の順に特殊をブッパ (だいたいHP2500でスタンから回復するが、ピンダメ連打でHP2400以下に出来る) 3.雷神の出現位置まで行きデットリークロス使わせるまで攻撃。特殊、OKとも使わない。主人公が最低保証でダメを稼げるので2がちゃんと決まっていれば早めにデットリークロスを打ってくる。 (雷神に攻撃範囲がカスる程度の距離で攻撃し、絶対に弾に当たらない) 4.デットリークロスを回避し、余裕があれば敵使い魔を撃破する。 (プレイスクリーン中央で待機すれば2速でも回避出来ます) 5.1~2を参考に風神をスタンさせHP1100未満にする。HP1100以上でスタン回復した場合は詰みです (だいたいHP1300~1400位で[]ラクシュミー→主人公の順に特殊撃てばイケると思います) ↑サーチを潰されたので細かい値までは分かりませんでしたBY撃剣版 6.雷神が出現と同時にデットリークロスを使ってくるのでゲート帰還でキャンセル。 あらかじめ帰還ゲージを溜めておくと楽です (HP1100以上だとデットリークロスを使用しないので残り時間が足りなくなります ) 7.1を参考に風神を倒す (主人公のOKを使用しても良いので4C以上残して倒す事) ※雷壁風牙を打たれるかもしれないが、諦めずに殴りつづければスタンする可能性もあるので諦めない 8.雷神に[]ラクシュミーの特殊を撃ちATKを下げ、主人公を囮にしつつ撃破 これで3C位余りだったと思います。 風神のターンにずっとWDEF弱体を掛けれるので結構楽かなぁと思います。 -- (名無しさん) 2013-02-05 08 56 31 名前 コメント すべてのコメントを見る